Vorschau: Texas Chainsaw Massacre das Spiel: Erfahrenes Gaming
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Vorschau: Texas Chainsaw Massacre das Spiel: Erfahrenes Gaming

Nov 15, 2023

Tobe Hoopers Originalfilm aus dem Jahr 1974 gilt unter Slasher-Fans als Meisterwerk. Sein Einsatz von Gewalt außerhalb des Bildschirms, makabrem Kontext und Filmkörnung würde die Zuschauer noch viele Jahre lang in Angst und Schrecken versetzen. Viele Zuschauer halten die Ereignisse aufgrund des grausamen Intros des Films bis heute für legitim. Ich kann mit Freude sagen, dass Sumo Digital und Gun Media Hoopers Vision perfekt einfangen.

Ich hatte die Wahl, Ana, Leland, Connie, Sonny oder Julie zu spielen und das ländliche Texas zu durchqueren, um nach unserer vermissten Freundin Maria Flores zu suchen. Jeder dieser Charaktere verfügt über einzigartige Fähigkeiten, die Ihnen die Flucht vor den kannibalischen Hinterwäldlermördern erleichtern können, die Sie gefangen genommen haben. Zum Beispiel kann jemand eine Tür knacken, ohne einen Dietrich zu verbrauchen, ein anderer kann Geräusche wahrnehmen und sehen, woher sie kommen (denken Sie an Wandhacker) und sogar eines der Familienmitglieder angreifen.

Das gegnerische Team übernimmt die Rolle der Familie und hat das Ziel, die entkommenen Opfer abzuschlachten, die im Keller oder unterirdischen Bereich auf der Karte beginnen. Die Familie in der Vorschau bestand aus The Hitchhiker (derselbe aus dem Film), Leatherface und dem Cook. Gun hat außerdem bekannt gegeben, dass sie die Geschichte des „Texas Chainsaw Massacre“ erweitern, indem sie zwei weitere Familienmitglieder gründen, die als Johnny und Sissy bekannt sind.

Das Spiel begann damit, dass wir im Untergrundbereich gefesselt waren und darum kämpften, durch ein Minispiel zu entkommen. Anschließend durchsuchten wir den Keller auf der Suche nach Fluchtmöglichkeiten. Ich erinnere mich, dass ich bei meinem ersten Kampf eine Knochenklinge und ein Entriegelungswerkzeug gefunden und mich nach oben gearbeitet habe. Da die Ausgänge nicht mit Strom versorgt wurden, sprang ich schließlich aus einem Fenster und sprintete zum Ausgang des Vorgartens. Ich habe mein erstes Match als Opfer zu einem Sieg gemacht.

Was die Familienrolle betrifft, sind die einzelnen Spieler voneinander getrennt: Leatherface befindet sich im Keller, The Cook im Haus oder im Verwaltungsbüro und Hitchhiker ist draußen. Jede ihrer Fähigkeiten ist an ihre Charaktere und die Rolle, die sie spielen, gebunden. Leatherface hat die größte Ausdauer, obwohl er langsamer ist und der Herr der Säge ist. Der Koch kann auf Geräusche achten, die ihm den Standort eines in der Nähe befindlichen Opfers verraten, das Lärm macht, und bestimmte Türen abschließen. Der Anhalter kann Bereiche einfangen und auf Bereiche zugreifen, durch die Opfer huschen können, um zu versuchen, die Sichtlinie ihrer Entführer zu unterbrechen. Hitchhiker und Cook können ihre Beute verwunden, aber es dauert länger, bis sie eine Tötung bestätigen, wohingegen Leatherface eine gewaltige, furchteinflößende Tötungsmaschine ist, die das Potenzial hat, Sie mit ein oder zwei Schlägen zu töten oder auszubluten.

Den Tech-Test habe ich die meiste Zeit als Familie gespielt, und ich fand diese Rolle sehr angenehm und lohnend. Der Versteckspielstil während der Kommunikation mit Teamkameraden, um jemanden an der Flucht zu hindern, sorgte dafür, dass sich das Erlebnis authentisch und eingegrenzt in die Realität des Spiels anfühlte.

Als ich mit dem Techniktest begann, bemerkte ich schnell und freute mich, dass ein Großteil der Spielmechanik und des Spielablaufs den Spielern überlassen blieb und kurz nach Beginn des Tests von Gun geklärt wurde. Beispielsweise können Opfer sofort fliehen, wenn sie den Keller verlassen können und der Tramper oder der Koch den Generator oder die Autobatterie nicht einschalten, was vorbeugende Maßnahmen gegen die Flucht darstellen. Dies ermöglichte mir die Flucht in meinem ersten Kampf als Opfer. Als die Spieler begannen, diese Funktionen zu verstehen, nahm der Ablauf eines typischen Spiels Gestalt an.

Um zu entkommen, müssten die Opfer Entriegelungswerkzeuge und andere Gegenstände nutzen, um an einem der vier Ausgänge auf jeder Karte zu arbeiten. Jetzt war ich als Opfer nicht völlig hilflos. Ich habe herausgefunden, dass ich in der Lage bin, Knochensplitter zu erbeuten. Einem Familienmitglied in den Rücken zu fallen, wenn es es präsentiert. Doch mir wurde klar, dass meine beste Überlebenschance fast immer darin bestand, heimlich zu bleiben und geduldig auf Hindernisse zuzuarbeiten, die mich zum Ausgang führen würden.

In der Rolle der Familie würde ich verschiedene Aufgaben erledigen, wie zum Beispiel den Generator einschalten, die Autobatterie einschalten, Fallen aufstellen, Türen abschließen und Blut sammeln, um es dem größten Mörder aller Zeiten zu spenden, Opa! Wenn Opfer nicht aufpassen, kann ihr Lärm Opa wecken und der Familie wiederum eine Abklingzeit verleihen, die es ihr ermöglicht, zu sehen, wo sich Opfer befinden, wenn sie zu viel Lärm machen, und die Hervorhebung wichtiger Türen und Gegenstände, mit denen sie interagieren können, zu erkennen. Wenn Opa aufgewacht ist, kann die Familie jetzt in den Keller gehen, aber ich musste vorsichtig sein und sicherstellen, dass mein Team die Türen nach dem Öffnen verschließt. Um als Familie zu spielen, muss man die Fähigkeiten der anderen koordinieren, um die Opfer zu eliminieren.

Es war ein absoluter Nervenkitzel, all diese Details in jedem Spiel, das ich gespielt habe, zu beobachten. Zum Glück verlief der technische Test auch meisterhaft, nur ein paar Bugs störten das Erlebnis, keiner davon war bahnbrechend.

Die Details in den Karten sind nicht nur optisch ansprechend, sie passen auch zum Ton und zur Geschichte des Films. Man kann wirklich erkennen, dass Gun Media eine Leidenschaft für das Ausgangsmaterial hat, auf dem dieses Spiel basiert. Von der berüchtigten Schiebetür im Flur, die Leatherface zum ersten Mal auf der Karte des Hauses hervorbrechen sieht, bis hin zur industriellen Schrottplatzkulisse des Schlachthauses.

Letztes Jahr habe ich einen Artikel über asymmetrische Titel geschrieben und wie ich das Gefühl hatte, dass der Genreraum für diese Spiele geändert werden muss. Ich erwähnte sogar, dass ich begeistert davon war, dass Texas Chainsaw Massacre sich von der Ein-Spieler-Formel löste, die viele andere Spiele verwenden würden. Da dieses Genre eines meiner Lieblingsgenres ist, kann ich mit Stolz sagen, dass „Texas Chainsaw Massacre the Game“ ein willkommenes BBQ ist, das dem Originalfilm von Tobe Hooper treu bleibt und in dessen Mittelpunkt ein blutiges Herz schlägt.

The Texas Chainsaw Massacre erscheint am 18. August für PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One und Xbox Game Pass.

Ich bin ein stolzer Vater und ein Veteran des United States Marine Corps mit einer Leidenschaft für Spiele. Überhaupt bin ich ein großer Geek mit Interesse an Horror, Comics und Metal-Musik. Ich spiele hauptsächlich auf PS5 und PC, während ich mich eher für Horrorspiele und Einzelspieler-RPGs interessiere. Ich bin außerdem Content-Ersteller für die Gaming-Community Regiment und helfe beim Sammeln von Spenden für viele verschiedene Veteranen-Benefizorganisationen wie Stack-Up, Veteran's Puppy for Life und Shellback Tech. Sie können mich eifrig twittern unter www.twitter.com/Amer1c4n_Psych0 finden

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